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 Les races et bêtes d'Arménios

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Nosgaroth
Guerrier


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Nombre de messages: 19
Age: 32
Date d'inscription: 23/08/2006

MessageSujet: Les races et bêtes d'Arménios   Sam 26 Aoû - 13:02

Les Hyridryils
Dans le passé, les Hyridryils étaient un peuple puissant et respecté car ils maniaient la magie avec une perfection presque diabolique. Les guerres incessantes on eu raison de leur civilisation et les derniers Hyridryils partirent se réfugier au fin fond de la forêt de Masselia ou dans les villes construites sur les versants des Erin Harad (Les Monts de l'Espoir).
Ils ont un physique élégant et on un visage fin et délicatement dessiné.
Ils sont très agiles et possèdent une ouïe des plus fine. La magie est leur arme la plus puissante mais ils sont aussi capable d'utiliser l'environnement, bêtes ou plantes, afin de se protéger. Il parle le Hyridra, leur langue natal et la langue qu'il parle toujours entre-eux.
(Mots en Hyridra et alors Grammaire Hyridra)

Les Chapous
Ne vous y fiez pas car sous ce nom en apparence mignon et sans danger se cache de petites bêtes très accrocheuses et surtout très dangereuses. A première vue on dirait de simples grenouilles de couleur rouge ocre se reposant la plupart du temps dans les marais. Cependant, elles ont le réflexes de se jeter sur tout ce qui bouge grâce à des ventouses qu'elles ont sous leurs pattes. Une fois sur leur proie elles vont sécréter une substance qui paralysera tout être vivant et se chargeront ensuite de le vider de son sang pour n'en laisser qu'un amas de peau et d'os.

Le peuple des Grenlock
Voici sans aucun doute la race la plus primitive du monde d'Armenios.
Ils ressemblent à des trolls mais sont beaucoup plus massifs qu'eux et possèdent une force hors du commun.
Ils vivent pour la plupart dans la plaine des écorchés. Leurs peau est caoutchouteuse et fait en sorte que les lames des épées rebondissent dessus. Ne sortant qu'à la nuit tombée, leur vue est développée à l'extrême et rien ne leur échappe. En général vous pouvez être certain que si vous en croisez un les autres ne sont pas loin derrière.

Les Darymines
Les Darymines sont composées uniquement de femmes et vivent aux abords du Temple d'Ibroa. Farouches, elles n'hésiteront pas à attaquer tout étranger se perdant sur leurs terres surtout si vous êtes un homme.
Rapides et souples à la fois il ne vous sera pas facile de les combattre car elles peuvent se fondrent dans l'environnement qui les entoures.

Les Moines d'Esgalia
L'unique caste religieuse d'Arminios. Très influente dans la vie sociale d'Esgalia, elle à son mot à dire dans chaque prise de décision du roi Zanméos. On les respecte mais on les craints aussi du fait qu'ils soient très instruits et connaissent des choses qui touchent à des domaines relevant du surnaturel.
Ils président les évènements religieux et contribuent à l'éducation de la jeunesse d'Esgalia.
Vous pourrez vous adressez à eux pour vous soigner ou, pourquoi pas, vous recueillir un instant.

L'Armée des Dragoviens
Voici l'armée à la solde des dragons. Elle est composée uniquement du rebuts de la société. Criminels, truands, voleurs ont décidé de mettre leur "capacités" au service du mal.
Ils peuvent se fondrent partout et sont aussi silencieux que l'air.
Quelques guerriers font aussi partie de cette armée et ne feront pas de quartier si vous venez à croiser leurs routes.

Les Borélons
Des gnomes bien sympathiques et qui vous seront certainement bien utiles en cas de besoins. Attention cependant, ils ne vous viendront en aide que si eux l'on décidé.
Ils vivent un peu partout et savent parler aux animaux sans compter leurs grandes connaissances des herbes et des plantes.

Hyrona la licorne noire
Hyrona est la seule licorne noire existant dans le monde d'Arménios. Elle vit en solitaire car elle fut bannie du peuple des licornes car ceux-ci là considéraient comme maléfique à cause de sa couleur.
Vous aurez sans doute la chance de là rencontrer à un point d'eau dans la forêt de Masselia. Si c'est le cas, ne l'effrayez pas elle pourra sans doute vous rendre service dans votre aventure.

Le Béhémot:
Le béhémot est semblable à un gros boeuf.De loin, seulement.
Il mesure environ 3 mètres des cornes à la queue (tout ceux qui ont voulu vérifier sont mort piétinés...).
C'est un animal totalement imprévisible.Il peut être calme en train de brouter de l'herbe et vous charger la seconde d'après.Non seulement ils courent très vite, mais en plus leurs sabots sont encore plus durs que le diamant, et rien ne résiste à leur corne, pas même les arbres ou les habitations... Et les écailles de dragons ? Vous risquez de croiser son chemin sur la rive Est du lac aux Illusions.

Le Sahagin:
Cette bestiole surprenante ressemble à un croisement de marmotte,de taupe, et de lézard. Ils ont généralement la taille d'un chien moyen, adorent creuser la terre et aller dans l'eau pour chercher des algues et ainsi de quoi se nourrir ou construire des abris
Les Sahagins sont munis de quatre doigts aux membres postérieurs et de cinq aux membres inférieurs, constituants des pattes palmées.Leur peau, sans cesse moite, peut varier de couleur selon les individus.Certains seront verts émeraudes, d'autres tirant plus vers le jaune paille ou le orange, parfois même du marron ou du noir.C'est le mâle dont la couleur flashe le plus qui dirige le clan dans lequel il vit.
On a déjà vu des Sahagins dans le lac aux illusions, mais certaines personnes prétendent en avoir vu près des égouts.

Les anges
Ce sont des êtres qui, suite à leurs actions en faveur de la paix et de la loi, on reçu l'immense honneur de se voir attribuer par le dieu de la lumière et de la protection Oréon des ailes dans le dos et de se voir élever au rang d'anges. Ils possèdent divers pouvoir et peuvent se déplacer n'importe où dans le plus grand silence et avec une rapidité inégalée. Les êtres qui peuvent devenir anges peuvent aussi bien être des humains, des hyridryils ou tout autre créatures ne servant pas les forces du mal. Les anges se font discret en évitant d'évoquer leur statut haut et fort. Ils sont capable de faire disparaitre leurs ailes. Leurs pouvoir font partis d'eux, chaque fois qu'ils les utilise cela les affaiblit.
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